Ratchet & Clank - A Crack in Time

cellarboy

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Kann mir jemand sagen ob die UK bzw. US-Version deutsche Sprachausgabe hat? Oder wie schauts bei den Demos aus dem UK/US-Store aus, kann man da Deutsch anwählen? Nachdem ja zuletzt Uncharted 2 und Infamous als UK-Import nur auf engl. spielbar waren hab ich so eine komische Vorahnung ( Danke Sony ):motz:

PSN-ID: Gorehound26


http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/martin24
 

tikiwuku

Filmvisionaer
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AW: R&C - A Crack in Time

Laut play3.de ist es nicht multilingual (in den Kommentaren steht es).

KLICK

Das mit Uncharted 2 stimmt, das ist wirklich nur auf englisch.
 

Vince

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AW: Ratchet & Clank - A Crack in Time

Ich pack das mal hier rein:

Ratchet & Clank - Tools Of Destruction
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Nachdem ich als alter Jump 'n Run-Hase alle drei Teile für die PlayStation2 gezockt habe, war natürlich irgendwann auch das PS3-Debüt fällig. Und so sieht es wohl aus, wenn man sein Produkt so weit perfektioniert hat, dass eine weitere Verbesserung unmöglich erscheint: "Tools Of Destruction" ist ein Paradebeispiel für den Grundsatz, niemals etwas zu ändern, das gut ist, wie es ist. Innovationen beschränken sich im Wesentlichen auf die Verwendung der Sixaxis-Technologie, die es ermöglicht, Steuerungsdaten einzig durch die Bewegung des Controllers an die PS3 zu schicken - vier in Variationen wiederkehrende Spielelemente (eine Art Segelflug, ein Gleitflug, eine Steinschneidesimulation und ein Code-Knack-Minispiel) profitieren davon. Ansonsten gibt's wirklich nur Altbewährtes in HD-Optik, in erster Linie haufenweise spektakulärer Waffen, die auf dem Bildschirm ordentlich Wind machen und in vereinzelten Kriegsszenarien ein richtiges Gewitter aus Feuer und umherfliegenden Metallteilen erzeugen. Das spielt sich alles butterweich und alleine das Kistenzerdeppern macht schon für sich genommen mächtig Laune, allerdings kommt man langsam an den Punkt, wo man sich etwas Neues wünscht.
7/10
 

Vince

Filmstar
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AW: Ratchet & Clank - A Crack in Time

Ratchet & Clank - A Crack In Time

Wann immer Ratchet und Clank in einem der Spiele getrennt wurden, empfand man das eigentlich immer nur als halben Spielspaß. Fehlte Clank, war Ratchets Sprungfähigkeit stark eingeschränkt; fehlte Ratchet, wirkten alle Bewegungen viel zu klobig. Beachtenswert deswegen, dass sich "A Crack In Time" traut, das unzertrennliche Duo fast ein komplettes Spiel lang zu trennen; und erstaunlich, wie gut das funktioniert. Ratchet bekommt eine Reihe neuer Features zugewiesen, damit die verloren gegangene Beweglichkeit wieder kompensiert wird; Hauptattraktion und Höhepunkt dessen sind die Slideboost-Stiefel, mit denen man ein Kriegsgebiet im Canyon durchkreuzt und praktisch im Vorbeischlittern Gegner erledigt.
Den eigentlichen Quantensprung legen Insomniac aber bei Clanks Seite der Medaille vor: das Innere der kosmischen Uhr ist göttlich animiert und Clanks Aufgaben motivieren ungemein. Das streckt sich von Kleinigkeiten wie der Tatsache, dass Clank in durch einen Schlag mit seinem Stab Dinge reparieren kann (während Ratchet mit seinem Omnischlüssel ja immer alles kurz und klein hackt) bis zu den hervorragend designten Zeiträtsel, die im Stil von "Portal" richtig Köpfchen verlangen.
Darüber hinaus hat sich auch am Planetennavigationssystem einiges zum besseren gewendet, da man nicht mehr automatisch von Planet zu Planet hüpft, sondern sich eigenständig durchs Weltall bewegt und auf Miniplaneten auch zusätzliche Aufgaben bewältigen kann.
Insgesamt klar eine Stufe über "Tools of Destruction" anzusiedeln, denn das ging im Vergleich zu sehr auf Nummer sicher.
8/10
 
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